SAS ve Küresel Oyun Üreticisi Epic Games’in Üretim Kesimine Özel İş İştiraki

SAS, güçlü yapay zekâ ve ileri analitik yeteneklerini Epic Games’in Unreal Engine (UE) teknolojisiyle birleştiren gelişmiş dijital ikizlerle üretim kesimindeki kritik süreçlerin dönüştürülmesine yardımcı olmaya hazırlanıyor.


0

SAS, güçlü yapay zekâ ve ileri analitik yeteneklerini Epic Games’in Unreal Engine (UE) teknolojisiyle birleştiren gelişmiş dijital ikizlerle üretim bölümündeki kritik süreçlerin dönüştürülmesine yardımcı olmaya hazırlanıyor. Bu geliştirilmiş dijital ikizlerle, Georgia-Pacific (global kağıt eserleri üreticisi) üzere üreticiler dijital ortamlarda yeni stratejileri deneyebiliyor ve en uygun yaklaşımları gerçek dünyada uygulama bahtı buluyor.

Günümüz fabrikaları ve üretim tesisleri, birçok sistemden ve binlerce sensörden devasa ölçüde bilgi üretiyor. Bu datalar uygun formda kullanılırsa, operasyonları optimize etmeye ve gibisi görülmemiş bir verimlilik, üretkenlik ve yenilik elde etmeye yardımcı olabilir.

Georgia-Pacific’te dijital ikizler

Dünyanın önde gelen kağıt ve ahşap bazlı yapı eserleri üreticilerinden biri olan GP, gelişmiş dijital ikizleri peçete, kağıt havlu ve tuvalet kağıdı üretimi gerçekleştirdikleri Savannah River Fabrikasında pilot olarak uyguluyor. GP, otomatik yönlendirmeli araçların (AGV’ler) ve öbür süreçlerin kullanımını optimize etmek için SAS’ın teknolojisinden yararlanıyor.

GP Yapay Zeka ve Eserlerden Sorumlu Lider Yardımcısı Roshan Shah, “SAS ve Unreal Engine’in yardımıyla fabrika operasyonlarının gerçekçi simülasyonlarını oluşturabiliyoruz. AGV’lerin kalabalık bir fabrika katında gezindiğini, yakınlık ikazlarına, mahzurlara ve az görülen olumsuz olaylara gerçek vakitli olarak reaksiyon verdiğini hayal edin” diyor. “SAS’ın gelişmiş dijital ikizleri tarafından sunulan güçlü tahliller ve foto-gerçekçi simülasyonlar, Savannah River Mill’de karar alma süreçlerini destekleyebilir ve üretimi artırmayı sağlayabilir. Bu teknoloji, GP’nin öteki tesislerinde de verimlilik, güvenlik ve aktiflik sağlama açısından büyük potansiyele sahip.”

SAS, GP’nin Savannah tesisinin fotogerçekçi manzaralarını yakalamak ve bunları UE’ye aktarmak için Epic tarafından geliştirilen bir taşınabilir uygulama olan RealityScan’i kullandı. SAS analitiği ve UE’nin birleşimi GP’nin üretim çizgilerini kesintiye uğratmadan operasyonlarını hassas halde ayarlamasına yardımcı oluyor. Pilot uygulamanın, maliyet tasarrufu ve daha yüksek kaliteli eserler sağlaması bekleniyor.

Dijital ikizlerin gerisindeki teknoloji

Epic Games Lider Yardımcısı ve Unreal Engine Genel Müdürü Bill Clifford, “SAS’ın ileri analitiği ve Unreal Engine sayesinde GP, dijital ikizlerin işletmeler için gerçek dünyada nasıl paha yaratabileceğine dair şahane bir örnek oluşturdu” diyor. “SAS, üreticilerin karmaşık bilgileri ve otomatik sistemleri 3 boyutlu görseller aracılığıyla hayata geçirmelerinin önünü açıyor. Bu sayede yüksek kaliteli, etkileşimli dijital ikizler daha erişilebilir hale gelecek. Üreticiler operasyonlarını geliştirebilecek, daha uygun gerçek vakitli içgörüler elde edebilecek ve tasarruf edebilecekler.”

SAS® Viya® dahil olmak üzere SAS yazılımı, fabrika operasyonlarından ve sensörlerden gelen büyük ölçüde bilgiyi yararlı içgörülere ve daha akıllı kararlara dönüştürmeye yardımcı oluyor. SAS’in sunduğu tahlillerden biri, Unreal Engine (UE) simülasyonlarını Viya’nın optimizasyon yetenekleriyle entegre ediyor. Viya’nın yetenekleri dijital ortamlara entegre edildiğinde, kullanıcılar en düzgün tahlilleri bulmak için gerçekçi simülasyonlar çalıştırabiliyor. Bu tahlilleri gerçek dünyada test etmek yerine (ki bu vakit alıcı ve kıymetli olabilir) işletmeler gelişmiş dijital ikizler sayesinde gözden kaçabilecek meseleleri evvelce tespit edebiliyor.

Dünyanın en açık gerçek vakitli gelişmiş 3D oluşturma aracı olan UE, geliştiricilerin ve içerik oluşturucuların etkileşimli 3D tecrübeler oluşturmasını sağlıyor. Epic Games birebir vakitte dünyanın en fazla oyuncuya sahip oyunlarından birisi olan Fortnite’ı da işletiyor ve oyunu geliştirirken son UE sürece teknolojisini test ediyor. Epic Games birebir teknolojiyi oyun, sinema ve televizyon, mimari, otomotiv, simülasyon ve öbür dallarda de kullanıma sunuyor.

UE’nin sahip olduğu gelişmiş teknoloji yeni kuşak aydınlatma ve kırılma yüzeyi efektleri sayesinde son derece detaylı ve gerçekçi dijital modeller oluşturmaya yardımcı oluyor. Bu özellikler, üreticilerin operasyonlarını dijital bir ortamda görselleştirmelerine ve bunlarla etkileşime girmelerine imkan tanırken, gelişmiş yapay zeka ile birleştirildiğinde daha gerçek iddialar yapılmasına ve daha yanlışsız iş kararları alınmasına imkan tanıyor.

Üretim çizgisinin ötesinde

SAS CTO’su Bryan Harris, “Üreticiler yeni kuşak çalışanları işe alırken, data ve yapay zeka kullanımını daha ilgi alımlı ve cazip hale getirmeleri gerekiyor” diyor. “Oyun teknolojisi, görüntü oyunları oynayarak büyüyen bir kuşak için işle ilgili karar alma süreçlerini grafikler ve elektronik tablolardan inanılmaz görsel doğrulukla sürükleyici tecrübelere dönüştürmenin kıymetli bir yolunu simgeliyor. İş süreçlerini ve vazifelerini oyunlaştırmak, bunları daha az tekrarlı ve daha ilgi alımlı hale getirerek üretkenliği ve olumlu sonuçları artırabilir.”

SAS ve Unreal Engine iş birliğiyle sunulan bu geliştirilmiş dijital ikizler, ileri analitiği farklı iş rolleri ve tecrübeye sahip daha geniş bir küme insan için daha erişilebilir hale getiriyor. Artık yalnızca bilgi bilimciler ve analistler değil; saha çalışanları, makine operatörleri ve mühendisler de bilgiye ve yapay zekâya daha kolay erişebiliyor.

SAS, bu yetenekleri diğer üreticilere de ulaştırmayı ve gelişmiş dijital ikizlerden faydalanabilecek öbür bölümleri keşfetmeyi planlıyor.

Örneğin sıhhat hizmetlerinde, gelişmiş dijital ikizler hasta akışlarını simüle ve optimize ederek, ekipman bakımını iddia ederek ve işçi eğitimini zenginleştirerek hastane operasyonlarını kıymetli ölçüde güçlendirebilir. Bu teknoloji tedavi sonuçlarını güzelleştirebilir, operasyonel maliyetleri azaltabilir ve kaynakların verimli kullanılmasını sağlayabilir. Benzeri biçimde, kent planlamasında, gelişmiş dijital ikizler akıllı kentlerin gelişimini modelleyip optimize ederek daha sürdürülebilir ve yaşanabilir kentsel ortamlar yaratılmasına yardımcı olabilir.

Bu duyuru, iş önderleri, teknik kullanıcılar ve SAS İş Ortakları için bilgi ve yapay zeka tecrübesi olan SAS Innovate kapsamında yapıldı. Bu yılki aktiflik Microsoft, Intel ve AWS’nin de ortalarında bulunduğu iş ortağı sponsorlarımız tarafından destekleniyor.

 

 

 

 

 

Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı


Beğendiniz mi? Arkadaşlarınızla paylaşın!

0

Bir tepki ver

hate hate
0
hate
confused confused
0
confused
fail fail
0
fail
fun fun
0
fun
geeky geeky
0
geeky
love love
0
love
lol lol
0
lol
omg omg
0
omg
win win
0
win

YORUM

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir